出门是微芥工作室独立开发的一款角色扮演解谜推理休闲游戏。玩家需解决NPC间的冲突或解答其提出的难题,推动剧情发展,以完成游戏通关。对于喜爱单机小游戏的玩家而言,此游戏不容错过。
游戏介绍
玩家的唯一目标,是离开当前房间。
游戏以简洁的目标和朴素的画面设计为特点。
尽管出口近在咫尺,却有五位NPC阻挡在门前,不愿离去。
通过对话推动事件发展,玩家需找出通往出口的关键NPC。
游戏评测
游戏流程虽短,但谜题设计颇具挑战性。
尽管游戏内容不多,但谜题难度不容小觑。
例如,小黄饮酒与饮茶的谜题便让玩家经历多次失败,而在寻找小黄钥匙的过程中,玩家甚至可能感到极度困扰。
解决了小黄的问题后,两对情侣之间的矛盾处理依然复杂,道歉信的隐藏方式巧妙,而家中放置大量空罐子的原因也令人费解。
结局颇具戏剧性,情侣和解后的作用有限,而利用密室出门的设定也令人意外。
总体而言,游戏具有以下教育意义:
玩家在游戏过程中应随时保存进度,以避免因失败而导致的重复劳动。
其次,游戏中揭示了人性中的矛盾心理,如表面上想要戒酒,实际上却渴望饮酒。
游戏展现了情侣间多样化的争吵原因,这些原因往往千奇百怪。


