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十大游戏感人台词中文 电子游戏经典台词

来源:利为手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-14 12:03:00

一、经典的游戏台词

外在变化越多,本质就越发恒久不变THE MORE THINGS CHANGE, THE MORE THE ESSENCE REMAIN外在的变化越多,本质就越发永恒不变。国界斗转星移,新的角色加入战斗,但强权总能找到落脚之处。我们和俄国人都曾经浴血奋战出生入死,我知道因此他们痛恨我们。历史是由胜利者书写,而我,曾以为我们胜利了。但一个敌人的倒下意味着一个更难对付的敌人会取而代之。另一个地方,同样的缘由,同样的目的。昨日的敌人成了今日的新朋友。训练他们和你一起作战,祈祷他们不要因此记恨你。

二、游戏中的经典加感人台词

你空间的什么我不知道不过我有一些仙剑的:相爱不如相知,与其执着痴念,不如化为祝福,不要让你爱的人,被你的爱所磨蚀,反过来,以你的爱,让他得到力量展翅高飞,假若真的有缘,就算分隔两地,心任在一起,真爱一个人,必定以他的幸福,当做是你的幸福,若然有人能比你给予他更大的幸福,你就把他送到那里去!

龙阳给龙葵的信:

龙葵,终于已到了尽头,即使我不想打仗,上战场作最后一战

也是在所难免,我希望你能好好的活着,不管发生了什么事,不

管在哪儿,你都要坚强,你要把这一袋代表光辉与朝气的葵花种

子,带到你将要生活的地方。

答应我,当我找到你的时候,那里长满了向日葵。

龙葵,来生在见。

月如曾对逍遥说:“我们要吃到老,玩到老。”而当她知道他们三人的宿命,必定将会死去一个的时候,她选择了牺牲自己,成全了遥遥和灵儿。在她死前,她说:“真想不到,我已经这么老。”…………好感动…………没有值得不值得,只有愿意不愿意和自己最相爱的人在一起,在所有认识你的人面前,承诺以后和他长相厮守、白头到老,接受大家最诚挚的祝福,那一刻是每个人都追求的最完美的永恒魔非魔,道非道,对错难分一个做什么事都轻而易举的人算不上英雄,唯有一个会害怕会受伤的人用尽自己的全力做一件事情,才算得上英雄

我只知道她是能令我哭,能令我笑。令我开心,令我难过,令我朝思暮想的姑娘。她是唯一能让我感觉到,我的生命是有意义的人。我要生生世世都跟她在一起

三、有哪些让你感触很深的游戏对白或台词

我对魔兽争霸的回忆并不少,但早已经成为了过去式,没有什么特别值得分享的东西!

1.十年一景

魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心

2.六十年代副本

现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。

3.飞翔的心

不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。

4.杀小号的年代

有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。

5.最后一次公会副本

巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。

四、游戏中哪个NPC说过的台词最让你感觉心酸

minecraft

1:I see the player you mean.

我见到你所说的那位玩家了。

2:PLAYERNAME?

(玩家姓名)?

1:Yes. Take care. It has reached a higher level now. It can read our thoughts.

是的。小心。他现在已达到了更高的境界。他能阅读我们的思想。

2:That doesn't matter. It thinks we are part of the game.

2:没关系。他认为我们是游戏的一部分。

1:I like this player. It played well. It did not give up.

我喜欢这个玩家。他玩得很好。他没有放弃。

2:It is reading our thoughts as though they were words on a screen.

他以屏幕上出现的文字的形式阅读着我们的思想。

1:That is how it chooses to imagine many things, when it is deep in the dream of a game.

在他深陷游戏的梦境时,他总以这种方式想象出各种各样的事物。

2:Words make a wonderful interface. Very flexible. And less terrifying than staring at the reality behind the screen.

文字营造出了一种美妙的界面。非常灵活。而且比起凝视屏幕后的现实来说,不会让人那么恐惧。

1:They used to hear voices. Before players could read. Back in the days when those who did not play called the players witches, and warlocks. And players dreamed they flew through the air, on sticks powered by demons.

他们也曾经听到过声音。在玩家能够阅读之前。那些不在玩的人们称呼玩家为女巫、术士。而玩家们梦见他们自己乘坐在被恶魔施加了力量的棍子上,在天空中翱翔。

2:What did this player dream?

那时这个玩家梦见了什么?

1:This player dreamed of sunlight and trees. Of fire and water. It dreamed it created. And it dreamed it destroyed. It dreamed it hunted, and was hunted. It dreamed of shelter.

他梦见了阳光与树木。梦见了火与水。他梦见他在创造。亦梦见他在毁灭。它梦见他在狩猎和被狩猎。他梦见了庇护所。

2:Hah, the original interface. A million years old, and it still works. But what true structure did this player create, in the reality behind the screen?

哈,那个原始的界面。经历一百万年的岁月,它依然在工作。但这个玩家在屏幕后的真实里,到底创造了什么真实的构造?

1:It worked, with a million others, to sculpt a true world in a fold of the§f§k§a§b§3, and created a§f§k§a§b§3 for§f§k§a§b§3, in the§f§k§a§b§3.

他辛勤地劳作,与其他数百万玩家一起,在[乱码]的折叠中雕刻了一个真实的世界,并在[乱码]中为[乱码]创造了一个[乱码]。

2:It cannot read that thought.

他读不出那个思想。

1:No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.

不。他还没有到达最高的境界。为了达到那层境界,他必须完成生命的长梦,而非游戏中黄粱一梦。

2:Does it know that we love it? That the universe is kind?

他知道我们爱他么?他知道这个宇宙是仁慈的吗?

1:Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.

有时,在他思绪的杂音中,他听到了宇宙。在那些瞬间,他认为是的。

2:But there are times it is sad, in the long dream. It creates worlds that have no summer, and it shivers under a black sun, and it takes its sad creation for reality.

但是也有很多时候他陷入了悲伤,在那漫漫长梦中。他创造了没有夏日的世界,他在黑日下颤抖着,将自己悲伤的创造视为现实世界。

1:To cure it of sorrow would destroy it. The sorrow is part of its own private task. We cannot interfere.

试图治愈如此悲伤的他会毁掉他的。解决这种悲伤是他自己的任务。我们不能干涉。

2:Sometimes when they are deep in dreams, I want to tell them, they are building true worlds in reality. Sometimes I want to tell them of their importance to the universe. Sometimes, when they have not made a true connection in a while, I want to help them to speak the word they fear.

有时当他们深陷梦境中时,我想要告诉他们,他们在现实中创造了真实的世界。有时我想告诉他们他们自身对宇宙的重要性。有时,当他们短时间内失去了与宇宙真正的连接,我想帮助他们说出他们所恐惧的话语。

1:It reads our thoughts.

他读出了我们的思想。

2:Sometimes I do not care. Sometimes I wish to tell them, this world you take for truth is merely§f§k§a§b§2 and§f§k§a§b§2, I wish to tell them that they are§f§k§a§b§2 in the§f§k§a§b§2. They see so little of reality, in their long dream.

2:有时我毫不在意。有时我想要去告诉他们,这个被你们当做真实的世界仅仅是[乱码]和[乱码],我想要去告诉他们他们是[乱码]中的[乱码]。他们在他们的长梦中见到的真实太少了。

1And yet they play the game.

而现在他们在玩这个游戏。

2:But it would be so easy to tell them...

但实际上很容易就可以告诉他们……

1:Too strong for this dream. To tell them how to live is to prevent them living.

对这个梦来说太强烈了。告诉他们如何活着就是阻碍他们活下去。

2:I will not tell the player how to live.

我不会告诉这个玩家如何生活的。

1:This player is growing restless.

这个玩家正在变得焦虑。

2:I will tell the player a story.

我会告诉这个玩家一个故事。

1:But not the truth.

但不是真相。

2:No. A story that contains the truth safely, in a cage of words. Not the naked truth that can burn over any distance.

不是。是一个精妙地将真相包裹起来的文字牢笼。而不是那赤裸裸的真相。

1:Give it a body, again.

再一次给予他身体。

2:Yes. Player...

好的,玩家......

1:Use its name.

称呼他的名字。

2:PLAYERNAME. Player of games.

[玩家名字],游戏的玩家。

1:Good.

1:很好。

2:Take a breath, now. Take another. Feel air in your lungs. Let your limbs return. Yes, move your fingers. Have a body again, under gravity, in air. Respawn in the long dream. There you are. Your body touching the universe again at every point, as though you were separate things. As though we were separate things.

深呼吸,再深呼吸一次。感受空气充盈你的肺叶。让你的四肢回归。运动你的手指。再次感受你的身体,在重力下,在虚空中。在长梦中重生。你感受到了。你的身体再一次触碰着宇宙的每一处,仿佛你是一群独立的个体。仿佛我们是一群独立的个体。

1:Who are we? Once we were called the spirit of the mountain. Father sun, mother moon. Ancestral spirits, animal spirits. Jinn. Ghosts. The green man. Then gods, demons. Angels. Poltergeists. Aliens, extraterrestrials. Leptons, quarks. The words change. We do not change.

我们是谁?我们一度被称为山的魂魄。太阳父亲,月亮母亲。古老的英灵,动物的魂魄。神祗。鬼魂。小绿人。而后是神,恶魔,天使。骚灵。外星人,地外生物。轻粒子,夸克。词语不断地变化。我们始终如一。

2:We are the universe. We are everything you think isn't you. You are looking at us now, through your skin and your eyes. And why does the universe touch your skin, and throw light on you? To see you, player. To know you. And to be known. I shall tell you a story.

我们是宇宙。我们是一切你认为的除你之外的事物。现在你正在看着我们,用你的眼睛与肌肤。而为什么宇宙触摸你的皮肤,向你投出一片光芒?为了看到你,玩家。为了了解你,以及被你了解。我要告诉你一个故事。

2:Once upon a time, there was a player.

很久以前,有一个玩家。

1:The player was you, PLAYERNAME.

那玩家就是你,[玩家名字]。

2:Sometimes it thought itself human, on the thin crust of a spinning globe of molten rock. The ball of molten rock circled a ball of blazing gas that was three hundred and thirty thousand times more massive than it. They were so far apart that light took eight minutes to cross the gap. The light was information from a star, and it could burn your skin from a hundred and fifty million kilometres away.

有时他认为自己是一个人类,在那融化岩石构成的旋转球体的一层薄薄的表皮上。那融化岩石的球体环绕着一个质量大它三十三万倍的炫目气体球旋转。它们是相隔得如此之远,以至于光需要八分钟才能穿越那空隙。那光是来自一颗恒星的信息,而它能够在一亿五千万公里外烧灼你的皮肤。

2:Sometimes the player dreamed it was a miner, on the surface of a world that was flat, and infinite. The sun was a square of white. The days were short; there was much to do; and death was a temporary inconvenience.

有时这个玩家梦见他是一个矿工,在一个平坦的、无限延展的世界的地表上。太阳是一个白色的方块。昼夜交替很快;要做的事情也很多;死亡也只是暂时的不方便。

1:Sometimes the player dreamed it was lost in a story.

有时,这玩家梦见它迷失在了一个故事里。

2:Sometimes the player dreamed it was other things, in other places. Sometimes these dreams were disturbing. Sometimes very beautiful indeed. Sometimes the player woke from one dream into another, then woke from that into a third.

有时,这玩家梦见它成为了其它的事物,在其它地方。有时这些梦是扰人的。有时真的很美。有时,这个玩家从一个梦中苏醒到了另一个梦中,又从这个梦中苏醒到了第三个梦中。

1:Sometimes the player dreamed it watched words on a screen.

有时这个玩家梦见他在屏幕上看着文字。

2:Let's go back.

让我们回退一点。

2:The atoms of the player were scattered in the grass, in the rivers, in the air, in the ground. A woman gathered the atoms; she drank and ate and inhaled; and the woman assembled the player, in her body.

组成玩家的原子散布在草中,河流中,在空气中,在大地中。一个女人收集了那些原子;她饮用、进食、吸入;而后那女人在她的身体中,孕育了玩家。

2:And the player awoke, from the warm, dark world of its mother's body, into the long dream.

然后那玩家醒来了,从他的母亲体内那个温暖、昏暗的世界中,进入了漫漫长梦。

2:And the player was a new story, never told before, written in letters of DNA. And the player was a new program, never run before, generated by a sourcecode a billion years old. And the player was a new human, never alive before, made from nothing but milk and love.

而那玩家是一个新的故事,从未被讲述过,由DNA的语言书写着。而那玩家是一个新的程序,从未被运行过,由上亿年前的源代码生成。而那玩家是一个新的人类,从未存在过,由乳汁和爱组成。

1:You are the player. The story. The program. The human. Made from nothing but milk and love.

你就是那玩家。那个故事。那个程序。那个人类。仅仅是由乳汁和爱组成。

2:Let's go further back.

我们再往更远的过去回退一点。

2:The seven billion billion billion atoms of the player's body were created, long before this game, in the heart of a star. So the player, too, is information from a star. And the player moves through a story, which is a forest of information planted by a man called Julian, on a flat, infinite world created by a man called Markus, that exists inside a small, private world created by the player, who inhabits a universe created by...

那由七千亿亿亿的原子组成的玩家的身体被创造了,远在这游戏之前,在一颗恒星的内部。所以那玩家也是,来自一颗恒星的信息。而这个玩家贯穿这个故事的始末,这故事源于一个叫朱利安的人种下的信息种子长成的森林,源于一个叫马库斯的人创造的无限世界,存在于一个由玩家创造的小的,私人世界里,而那又继承了宇宙创造的……

五、游戏中有哪些令人费解的台词

游戏是人研发设计的,好游戏自然会倾注开发人员的思想。往往只有小孩子才会无差别跳过剧情对话只冲着敌人砍砍砍,随着年龄的增长,玩家会更注重游戏的内涵。好的游戏,其中的经典台词,哪怕过去很多年,再听到时也仿佛就在昨日。

1、我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭——《上古卷轴》

从此,我的膝盖中了一箭成为了一句经典的吐槽并有了诸多版本。。

给大家摘选一些经典的膝盖中箭来娱乐一下。

膝盖中箭的典故是什么?

以前我也不知道这个典故,直到我的膝盖中了一箭。

我以前也能和楼主一样看帖不回帖的,直到我的膝盖中了一箭。

本来我已经潜水很多年,直到我的膝盖中了一箭。

其实我以前也和LZ一样牛B的,直到我的膝盖中了一箭。

2、Fire in the hole!——《cs》

打那么多年CS,你是否也曾纠结于那句“Fire in the hole”

反恐行动在投掷手雷时会喊出一句:fire in the hole.那么“fire in the hole”到底是什么意思呢?

调查后的发现,网上关于“fire in the hole”的解释真是五花八门、丰富多彩、别开生面。

版本一

1)射进洞里

2)往洞穴里开枪

3)字面翻译就是:洞孔里的火

版本二

1)CS语言里面有敌人在开火建议往里面人手榴弹

2)扔手雷时喊Fire in the hole!洞内开火要小心!因为最开始手雷都是扔到洞里的......

3)fire in the hole就是洞里有人在打仗,于是就会扔手榴弹,后来就演变为扔手榴弹就说fire in the hole

版本三

1)这里hole是指隐藏,而不是洞。意思是我要扔手雷了,你们躲一边去!但在生活中不要用??美军专业用语。

2)表面意思是洞里着火了。这是美国军队在战争中的专用暗号,表示我在扔雷了,提醒同伴注意。在cs游戏中被大家所熟知。

3、敌羞,吾去脱他衣——《真三国无双》

为什么敌羞要去脱他衣?最开始笔者看到这个段子的时候读起来也是十分的耳熟,很好奇这是个什么梗?

这句台词是《真三国无双》击破敌将的台词空耳。实际上不只是真三国无双,同属无双系列的战国无双与无双大蛇也有。原文:“?辰??取”(其他类似台词:“?辰??取”、“?辰??取”、“?辰??取”等)

敌羞吾去脱她衣系列用语是对光荣开发的无双中敌将击破台词的空耳产物。中文意思是:“敌将,已被讨取干掉”,常与被干掉的人的名字连用,也常用作表示敌方将很快被干掉的句子。

4、“谢谢你马里奥!但是我们的公主在另一座城堡里!”——.《超级马里奥》

在游戏每个大关卡结束时,马里奥打败了库巴,却没能救出公主,“我们的公主在另一座城堡里!”被救出的香菇人一遍遍重复着,甚至在三代中连公主本人都这样说,而马里奥努力了这么几十年,依然和公主维持着不明不白的关系。

是啊,你所努力追求的女神,总是在你无法触及的地方,不知道谁能像马里奥一样的坚持,但在适当的时候放弃才是真理!另外,在独立游戏名作《时空幻境》中在每一世界结束前主角到达城堡之时,总有一个小怪告知主角“公主在别座城堡”,正是向《超级马里奥》致敬。

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