一、「7月下半月剁手指南」《火焰纹章》领衔,这十款游戏值得关注
终于又回归到我们的新游推荐环节了!上星期与上上星期由于switch上发售游戏阵容实属惨淡,因此评测君的新游推荐栏目鸽了两期,从本期开始,每周日更的新游推荐改为每两周日一更,配合switch下半年的强势出击,集合半月的发售大作,保你周周有手剁,月月钱包空!话不多说,赶快看看7月下半半月有哪些游戏准备登录到NS平台吧!
《真流行之神1&2合集》
登陆时间:7月17日
日区售价:341元
无中文
说实话,评测君在找这款《真流行之神12合集》的素材时着实吓了一跳,评测君自幼就不敢接触这类恐怖游戏,最多也只是在大中午的时候放着好运来玩过一两个小时的《逃生》而已,恐怖游戏简直就是噩梦!这部《真流行之神12合集》出自日本一之手,是一款恐怖AVG游戏,游戏的剧情以日本都市传说为主题,玩家扮演的女主人公警察将亲身经历一个个恐怖故事并揭开最终的谜题。游戏的画风十分出色,画面整体色条阴暗,场景流露诡秘,写实风格浓厚且极具恐怖气息,颇有些掺杂了伊藤润二笔触的感觉,作为一款恐怖游戏其音效也堪称极致,反正评测君听原版BGM的时候是后背发凉浑身冷汗。本作如果仅作为一款AVG游戏算得上一款优秀的作品,整部作品也保持了日本一一惯的以小博大的方式,出色的推理元素以及恐怖主题的渲染,可惜没有中文,否则国内喜欢AVG恐怖游戏的玩家可以考虑购入,在现今无中文情况下,除非你愿意啃生肉否则评测君不太推荐。
《女神骑士团:爆裂》
登陆时间:7月17日
日区售价:114
无中文
日本的一些厂商最是愿意搞一些新鲜的花样,打排球吧非要弄几个妹子在沙滩上扭来扭去,下个麻将将棋也要搞个二次元妹子胡牌,这一款打飞机游戏竟然也……emmm作为一款打飞机游戏好像有妹子没什么奇怪的?《女神骑士团:爆裂》一款弹幕射击游戏,玩家们在游戏中可以控制至多八名妹子感受打飞机的射击体验,游戏本身作为一款弹幕游戏比较突出的亮点就是融合了二次元妹子,让打飞机过程不再枯燥,而本作更为吸引玩家的一大特点是,这样一款打飞机游戏竟然还添加了……爆衣元素?这也太变态了吧!玩家每次通过后的福利爆衣画面搭配上声优娇喘似的配音……我……买…买…我买还不行吗?
《漫威终极同盟3:黑暗教团》
登录时间:7月18日
美区售价:412元
全区中文
本来当这款《漫威终极同盟3:黑暗教团》初公布的时候,评测君是带着一脸鄙夷的表情看待这部作品的,评测君作为一名资深的漫威粉丝,也玩过诸如《漫威:未来之战》以及《漫威:超级争霸战》等游戏,而这款《漫威终极同盟3》虽然是一款switch独占作品,但真的无处不透漏着一股浓浓的《漫威:未来之战》手游风格,因此本身评测君对这部作品并不不看好。但伴随着这款游戏爆料出是由创作出大名鼎鼎的《忍者龙剑传》作品的Team NINJA工作室研发,并且在Fami通上获得了33分的总分之后,评测君不禁疑惑了一把,这难道是真香的节奏?转念一想,自己早在《漫威》手游中就不知道氪了几个648,这一次300块买断所有英雄,不用升级,不用强化,钢铁侠,美国队长,小蜘蛛任我操控,可以,不错,这波不亏!于是乎下单预定了这款游戏,到底《漫威终极同盟3》是否能够真香,值得购买,待评测君后续评测内容献上!
《2020东京奥运会》
登陆时间:7月23日
港区售价:297元
日区中文
评测君在《2020东京奥运会》试玩版上线后率先试雷,试玩的结果是本作简直游戏性一塌糊涂。先不说游戏为了省下建模成本而十分难看的大头娃娃身运动员,游戏的内在玩法也丝毫感觉不到与奥运有关的气息。本身这类游戏如果只在switch版本发售的话是十分容易做成体感游戏的,真实的运动加上奥运会题材的代入感相信还是能让不少玩家打开游戏运动一番。但世嘉明显为了兼顾switch平台与PS4平台选择了一个最偷懒的方法,那就是让玩家疯狂按手柄操作,跨栏需要按手柄,网球需要按手柄,游泳则是需要推动摇杆键,游戏玩法十分枯燥。不仅如此,由于本作涵盖了奥运会上众多项目,世界为量不为质,许多运动做的十分粗糙,比如网球完完全全做成了一个只需按键即可反馈的反应游戏,整个游戏质量不可恭维,虽然游戏还提供了网络对战等多种玩法,不过就这游戏水准,到时候真的会有玩家联网匹配吗?还是让我们老老实实等待《马里奥与索尼克东京奥运会》吧!
《符文工房4》
登陆时间:7月24日
日区售价:307元
有中文
乐享幸福游戏时光,《符文工房4》switch版本终于来了,这一次官方中文同步发售!虽然《符文工房》起初是蹭着"新牧场物语"的名号打起来自身的热度,但本作靠着出色的口碑以及优秀的玩法完全圈养住了一批属于自己的粉丝。远离城市的喧嚣来到安谧的小镇,过着忙碌的生活悠闲的人生,《符文工房》简直可以说是最好玩的模拟经营类游戏之一了,即使是在switch上大卖的《星露谷物语》我们都可以看出其中模仿《牧场物语》甚至《符文工房》的痕迹,种田仅仅时游戏的一小部分生活,RPG元素的加入让牧场元素更加丰富多彩,将抓来的怪物当小弟,帮助你锄草耕地浇水,这种奇妙的元素混搭也让本作格外受玩家们的青睐。本次《符文工房4》是原2012年3DS上发售的作品,时隔7年在全新的平台体验那份熟悉的感觉,我永远喜欢种田!
《雷电5:导演剪辑版》
登陆时间:7月24日
美区售价:206元
全区中文
这是本周上榜的第二款弹幕射击游戏了,或许很多小伙伴们看到这款游戏名字《雷电5:导演剪辑版》或许会产生疑惑《雷电》难道不是一款游戏吗?怎么还出来导演剪辑版了?这是卖DVD的节奏了?其实不然,此番《雷电5:导演剪辑版》只不过是在原作的基础上追加了单机双人要素以及全新任务关卡等要素,美其名曰"导演剪辑版"出来骗粉丝钱……不,是为粉丝们提供情怀而已。《雷电》本身作为弹幕游戏游戏性毋庸置疑,评测君作为一名资深弹幕游戏爱好者也是对弹幕游戏乐此不疲,只不过高达200软妹币的售价让评测君望而却步,反手等一个打折,或许还是不错的选择!
《斩服少女:异布》
登陆时间:7月24日
美区售价:412元
全区中文
《斩服少女:异布》是以动画工作室TRIGGER制作,2013年在日本播放的动画《斩服少女》为基础制作的对战动作游戏,算是一部粉丝向作品,评测君本身并没有看过这部动画片,只知道这部动画片很大很白容易营养不良。游戏整体的对战玩法类似《火影忍者:究竟风暴》,属于锁视角的3D对战游戏,游戏的画风也是遵循了动画的二次元机甲动漫感觉,如果你是《斩服少女》的粉丝,能否接受这款对战模式玩法就要看你自己了,评测君在这里不做过多的介绍推荐了。
《火焰纹章:风花雪月》
登陆时间:7月25日
美区售价:412元
全区中文
来了来了,经历了九九八十一年的等待,《火焰纹章:风花雪月》它终于来了!switch上的第一款《火焰纹章》正统续作,从作为一名吃瓜群众等等党,到游戏玩法一点点抽丝剥茧的爆出,《风花雪月》真的是吊足了玩家们的胃口。这次由于光荣的协作制作,游戏的剧情也分成了三家对垒,颇有些三国历史的即视感,相信如此的设计也会让中国玩家们更加具备带入感。除此之外,本作游戏内容可以说是多爆爆炸,在保留了核心的战棋玩法基础上,更是加入了众多养成要素,读书,学习甚至钓鱼,连制作人都说这是一部你可以轻松玩上200个小时的游戏,只需300块就能体验到200小时的快感,还有比这更划算的性价比嘛!评测君在这里友情提示各位小伙伴,趁着《风花雪月》还有半个月的机会,想要入手实体版的玩家赶快挑选店铺入手,根据以往游戏发售的经验,等游戏正式发售后,《风花雪月》没有400大洋根本拿不下来!评测君由于想要收藏个实体中文卡盒也是选择购入了实体版,待评测君收到游戏体验过后,也会为大家带来《风花雪月》的游戏评测!
《哆啦A梦:大雄的牧场物语》
中文时间:7月25日
港区售价:368元
港区中文
虽然《哆啦A梦:大雄的牧场物语》不是本月发售的游戏,但是不要忘记,这款游戏将在7月25日更新中文,想要购买的小伙伴们别忘记下单,注意日服没有中文。不过在本周前有《符文工房4》的夹击,后有《牧场物语:再会矿石镇》的确定发售,没有结婚系统,漫画式的画风以及IP游戏普遍的扑街经验《大雄的牧场物语》究竟能销量几何评测君对其打出一个大大的问号,如果不确定是否入手的小伙伴们也可以等一手游戏发售后的评测君评测,看看这款游戏究竟是否值得入手。
诶?怎么感觉这一期内容给自己挖了好多坑啊???
《德军总部:新血脉》
登陆时间:7月27日
无中文
来到了本月的最后一款压轴作品,《德军总部:新血脉》,这款作品是B社在2018年E3上画出的一个大饼终于在今年7月正式发售。本作故事发生在上世纪80年代的法国巴黎,即《德军总部2:新巨人》的19年后,玩家将扮演传奇英雄B.J. Blazkowicz的双胞胎女儿Jess和Soph,在被纳粹占领的巴黎中寻找失踪的父亲。本作会更注重于叙事节奏,整体的开放性更高,虽然在内容和基调上都相对轻量一些,但关卡设计和非线性叙事的手法则能让玩家体验到更多活动与事件,游戏制作人也表示本作实际游玩时间也许会比之前的作品更长一些。值得一提的是,本作在NS上发售的实体版本只有下载码,因此这次购买实体版的玩家还真的是买个盒子回来收藏了,如果介意的小伙伴们可以考虑直接购入数字版,相信这是一部值得大家期待的作品!
二、火焰纹章要用什么游戏机玩
火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有什么游戏机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。
GBA版三部曲
名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好游戏,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩一会就烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有什么意义呢。
NDS版本两部复刻版
分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面什么的已经不适应如今的游戏市场,这么好的游戏当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典游戏的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得一玩的。
NGC&WII平台分别一作
不推荐买主机进行游戏,建议使用模拟器。
火焰纹章作为战旗游戏中非常成功的一个系列,在多个平台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。
从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要一个主机是不行,但过多的主机又占地又花钱,非常不实用。
因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。
手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载游戏节约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之一,哈哈,祝你游戏愉快。
PS2以前的火焰纹章可以模拟器然后我记得wii有一款也有模拟器最新的风花雪月需要NS
长文预警!
作为一个战棋游戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的历史,耽误一点大家的时间,先行道歉。
《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作当然只会在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。
一、FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20
FE1(一代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻模拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋游戏也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。
2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。
2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14
FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,殊不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。
俗称二代的外传第一次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色之一,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。
2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》采用了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。
二、SFC时代:共3作。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:1994.1.21
FE3分上下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。
暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。
由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为一代名作。
2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14
FE4由于采用了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上一层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母女情深让不少猛男落泪。
游戏同样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,胜利之后成家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是否会造成后代能力的不同,也是令人期待的地方。
圣战系谱首次采用了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。
结局给出人物的战败和胜利次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永远不会再出现,怎会有战败一说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统依然会把死亡的那一次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。
3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1
FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。
首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地获得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也十分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。
另一个特点就是难度高的发指,如果把难度排一下名,FE5绝对在系列前两名。用模拟器玩还好一点,毕竟能即时存档,当年用游戏机玩只能中断或者重新打,有时候一下午也过不了一关,真是气的要摔手柄。
总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。
三、GBA时代:共3作可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29
掌机平台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持一个彩色液晶屏幕设备玩游戏,是会被很多小伙伴艳羡不已的。
FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是否能扛起这个重担?
系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据机能做出了合适的调整,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品,也不能苛求。
伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。
2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25
作为GBA上最大的128m容量游戏,FE7在各方面都进行了加强。
故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详尽的教学,可以说是新手的福音。
游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了不少,适合全年龄的玩家体验。
3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7
FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙伴圣骑士奥尔森,是个没什么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森竟然叛变了,在背后给了我们一刀,叔可忍婶也不可忍啊。
没想到我们却听到了一个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来要挟奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完美的女人。就算把整个王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。
所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要紧呢?他已经为了她奉献了一切,祝愿奥尔森和莫妮卡在天堂永远不再分开。
FE8这种对感情的刻画十分到位,无论是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。
GBA时代的火焰纹章在剧情表现十分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。
四、NGC时代:共一作,可用模拟器游玩
《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20
新平台再次登场了,这时的FE已经成为任天堂的当家花旦之一,除了马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。
FE9的故事发生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,势必要消灭狂王。
由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。
游戏的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实用的兵种。
本作对敌人狂王的刻画也十分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽人说过:“我希望建立一个纯粹用力量来主导的社会,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无需顾忌出身。这才是真正的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他一起建立公平的国家。
但他错在把武力和力量划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是一介武夫的想法罢了。
五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。
《火焰之纹章:晓之女神》发售日期:2007.2.22
FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。
主角是拥有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗政府军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。
游戏的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。
FE9FE10应该算是一部游戏的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时代的分界线,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。
六、3DS时代:共三作,2部新作,一部重制,可用模拟器游玩
1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19
受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。
这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那一刹那,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。
主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战斗。
游戏加入了战败也不会死亡的模式,降低了门槛,还提供了多达四章的教学模式,让新手也可以轻松的游玩。前半部分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐渐显出了游戏的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。
不错,像圣战系谱一样,本作提供了结婚系统,大大提高了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章之后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当一面的战力。
战场就是大型相亲现场!看起来一幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为什么?他居然害羞地说把她当妹妹,看她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。
作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩一阵子了。
2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25
if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物面部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长,接近于成年人,因此显得男士潇洒,女生婀娜。重点是战斗动画有脚了啊!
前作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以摸摸脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!
剧情分为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会各自发展出自己的路线。
系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻阵,A攻击之后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同一个方格内会形成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御使完全无伤的。正因为支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。
F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保留下来,有些则成为游戏独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。
3、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20
本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可以让新手也能顺利玩下去。
其实外传和本章还是有一些区别的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。
七、NS时代:现有一作,必须购买SWITCH游戏机游玩!
《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26
暌违七年之久的正统火纹游戏终于在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。
粉丝欢呼雀跃,老玩家老泪纵横,终于在有生之年玩到了新作。
FE13的故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存在着三个国家,简称为帝国、王国、联盟。他们在大陆上保持着微妙的平衡。
在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在此接受为期一年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。
本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暧昧。啊,是的,最终他们中的一位会和你共度余生,要仔细选择啊。
游戏画面采用了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地图颇有些腻烦。
短短的一年之后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场上的死敌,何去何从?
这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战斗还是互相克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位一再下降。每个人都可以学习全部的技能,但是资源有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场独当一面。
FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动特有的技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。
游戏流程大约需要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个游戏的生命。
本游戏最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼十分快乐。反而是最重要的战役设计,可能是地图增大的原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特征并不太强烈。
号称火纹之父的加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特色,可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐增加其他元素,也和淡化他的个人色彩有关吧。
另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战场做了缩小,几分钟就可以过一关。采用抽卡系统,抽到的英雄就可以使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。收集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。
絮絮叨叨写了这么多,无非是想让大家了解到这个战棋游戏的巨作。在游戏世界中,总有一款会打动我们的心,而喜欢同一款游戏,却是冥冥中的缘分吧。
下个小鸡模拟器全都能玩。
任天堂的!不然你哪里也玩不到!模拟器不要说!
psp
3ds
switch
掌机等玩起来最好
性能一个比一个强
画面一个比一个好
价格一个比一个贵
游戏一个比一个赞
火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋策略类手可以完美模拟,体验也很好,使用随身的设备,随时用碎片时间玩,无需专用设备。
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三、火焰之纹章:烈火之剑的游戏设定
主条目:八神将
很久以前,共同生活在艾雷布大陆上的人与龙和睦相处,互不侵犯,过着祥和的生活。但在大约1000年前,为争夺大陆的霸权,双方在每一寸土地上展开厮杀,从而演化成了一场连自然规律都改变了的恶战。最后,龙族战败,从大陆上消失了。
自“人龙战役”结束之后,那八位引导着人类取得胜利的英雄,英雄哈尔特穆德、圣女爱莉米奴、神骑兵哈农、骑士巴利冈、狂战士迪鲁汉、大贤者阿特斯、勇者罗兰和暗之贤者普拉米蒙德就被人们尊称为八神将。为了使艾雷布大陆能长久地和平繁荣下去,八神将在大陆上划分出了形形色色的地区与国家。
由英雄哈尔特穆德建立的东方武勇之国伯尔尼;
圣女爱莉米奴之圣名广播的西方艺术之国艾特鲁斯坎;
神骑兵哈农深爱草原上居住的游牧民所建立的萨卡各部族;
聚集在骑士巴利冈故乡伊利亚的佣兵建立的伊利亚骑士团;
狂战士迪鲁汉的埋骨之地,野蛮人聚居的西方三岛;
大贤者阿特斯所隐居的不毛之地纳巴塔沙漠;
勇者罗兰的后人们所建立的利西亚同盟,其中包括奥斯迪亚领、基亚兰领、菲雷领等;
矗立着神秘建筑“龙之门”,位于大陆南方,有“魔之岛”之称的维罗尔岛。