最近总有人问哪款山海题材游戏值得玩,干脆整理个梦回山海游戏排行榜。这榜单不是什么权威机构搞的,纯粹是我们熬夜通关二十多款游戏后,把那些让人眼前一亮的作品挑出来唠唠。有些游戏打着山海经旗号其实连精卫都没做好,也有些把饕餮做得比亲爹还熟悉。

真正的好游戏会让人忘记时间流逝
那些藏在像素里的神话
1.水墨风格的《山海旅人》用减法讲故事,刑天舞干戚的场景只有三个动作帧,但配合BGM愣是让人起鸡皮疙瘩。开发商把全部经费都花在还原《五藏山经》地理设定上,角色对话时连嘴唇都不带动。
2.《妄想山海》走的是土味朋克路线,骑着会飞的草泥马打九尾狐属于基本操作。最绝的是捕捉系统,想收服当康(注:山海经里的瑞兽)得先陪它跳半小时广场舞,这种荒诞感反而契合神话本质。
3.被严重低估的《山海镜花》其实把星宿系统玩出花,每场战斗前要手动排列二十八宿位置。可惜运营方总在角色皮肤上搞事情,现在游戏里穿比基尼的西王母比正经装的还多。
数值爆炸时代的异类
当所有游戏都在比谁战力数字长时,有人选择回到故事本身
1.《古剑奇谭三》的龙宫关卡直接重塑了我们对中国神话的认知,珊瑚建筑群会随着玩家选择改变生长方向。后来才知道制作组真去研究了深海珊瑚虫的共生原理,这种较劲精神现在很少见了。
2.独立游戏《山海百妖行》的卡牌机制简单得可笑,但每张牌面都请民俗学者校对过。抽到SSR卡蛊雕时,背景介绍里连《岭表录异》的出处页码都标着,这种考据癖让人没法不点赞。
3.某大厂出的《洪荒再临》其实美术资源顶级,可惜自动寻路系统让共工撞不周山的名场面变成了PPT播放。我们试过关掉所有引导功能,发现隐藏的祭司祷词居然真是用甲骨文体写的。
键盘里的神话考古
1.文字冒险游戏《山海食堂》让玩家经营妖怪餐厅,烛阴(注:钟山之神)来吃饭时要调节店内光照强度。菜谱研发系统藏在《齐民要术》的炊具记载里,这种彩蛋比送十连抽有意思得多。
2.被戏称为电子山海经的《中国妖怪百科全书》其实是款数据库软件,但连天狗食月的概率都按NASA数据还原。有玩家持续观测三年,终于触发隐藏的"羿射九日"事件。
3.最让人唏嘘的是《云山海》网游,当初用粒子特效重现黄帝战蚩尤的场面震撼全网。后来版本更新加入战力排行榜,现在世界频道全是代练在刷屏收材料。
有些游戏走着走着就忘了为什么出发,但总有人在认真对待那些上古传说。我们永远会为精卫填海的执着留个存档位,毕竟 神话的本质就是人类最天真的那部分想象 。下次再遇到标榜山海经题材的游戏,先看看它有没有把旋龟(注:会唱歌的乌龟)设计成自动播放MP3的坐骑。