刚刷完最新一集镖人动画,转头就发现游戏公测了。这波热度蹭得我们猝不及防,连夜下载试玩后忍不住搞了个镖人公测游戏排行榜。刀光剑影的江湖里,有些设计让人拍案叫绝,有些设定又让人想摔手机,今天就唠唠这个武侠新贵的真实体验。

刀与酒的热血江湖
1.战斗系统把连招玩出花样,普攻接技能能搓出二十七种组合。但新手引导做得太急,第三关突然要求完美格反(防御反击),卡关率直接飙升。
2.剧情分支比预想中细腻,在长安西市救不救那个偷包小孩,会影响后续三个主线任务走向。可惜过场动画不能跳过,二周目有点折磨。
3.轻功手感堪称近年最佳,屋檐间腾挪时有真实的重量感。不过某些收集品必须用特定角度起跳,强迫症玩家可能要跟一道房梁死磕半小时。
氪金系统的双刃剑
1.月卡党意外地能玩,每日押镖任务给的金锭够抽两次卡。但限定卡池掉率迷之玄学,群里有人十连出三橙,更多人两百抽才保底。
2.时装系统藏着彩蛋,穿粗布衣进赌坊会被NPC鄙视。部分发型会穿模(模型重叠),特别是那个飘带特别多的霓裳羽衣。
3.战力数值膨胀有点快,开服七天后的新副本,不买128的战令根本打不动精英难度。世界频道天天有人为这事对喷。
那些让人会心一笑的细节
1.在酒馆点"最烈的酒"会真的醉到屏幕模糊。持续点击还能触发撒酒疯彩蛋,把佩剑当拐杖拄着走。
2.NPC对话带实时天气系统,下雨天和卖伞翁聊天,他会推销蓑衣。但广东玩家表示游戏里永远看不到雪。
3.帮派任务能接到给马喂夜草的限时委托,完成时如果恰逢日出,会解锁隐藏成就"早起的挨刀人" 服务器里的众生相
1.世界BOSS战变成大型相亲现场,总有人边放技能边刷"CPDD"(处对象滴滴)。最离谱的是真有两对成了,还在主城摆了婚宴。
2.材料商人玩价格战,有人凌晨三点蹲刷新压价。后来官方出了限价令,交易所突然多了批"1铜币邮费"幽灵商品。
3.轻功竞速赛的冠军是个风景党,他发现的抄近道方法让官方连夜修改空气墙(隐形障碍物)。现在那片悬崖边立着"飞跃"告示牌。
镖人游戏最让人上头的,是那种粗粝又鲜活的江湖气。
它不完美,会卡顿会穿模会数值崩坏,但当你策马掠过麦浪,看见远处炊烟袅袅的村庄时,突然就懂了什么叫"走马红尘里"游戏像街边小馆的烈酒,入口呛喉,后劲却让人惦记。排行榜什么的其实不重要,重要的是我们都在这个江湖里,活成了自己想要或不想成为的样子。