每次打开荒野乱斗看到满屏英雄选择界面就犯难对吧?这篇荒野乱斗英雄培养排名就是为这种纠结时刻准备的。那些藏在稀有度背后的真实战斗力,那些被低估的冷门狠角色,我们用三个月时间实测了所有英雄在不同模式的表现,现在把这些容易踩的坑和意外惊喜都摊开说。

真正决定英雄强度的不是稀有度而是使用场景
版本答案组
1.斯派克依然是草丛作战的王者,仙人掌炸弹的延迟爆炸机制让他在宝石模式几乎无解。虽然被削弱过两次,但大招封锁走位的能力还是顶尖水平。
2.爆破麦克在足球模式里能把对手炸得怀疑人生,普通攻击的抛物线需要练习,但练成后就是移动炮台。他的弱点在于装弹速度慢到让人想摔手机。
3.帕姆的奶妈地位暂时无人撼动,治疗台往地上一扔就能改变战局。不过现在高端局都带减速星徽,那个持续伤害经常被低估。
潜力股组
1.阿渤的陷阱在单人吃鸡模式能阴到不少人,三发箭矢的散射角度需要肌肉记忆。他的问题是大招召唤的炮台越来越容易被针对。
2.艾尔普里莫的拳击手感特别解压,近身缠斗时爆发惊人。但这个版本远程英雄太多,拳王经常没摸到人就残血了。
3.贝亚的蜂巢在特定地图有奇效,尤其是机甲攻坚战这类需要守点的模式。她的普通攻击充能机制让很多新手不适应。
培养英雄要看自己的操作习惯而不是盲目跟风
吃灰组
1.里昂的隐身能力听着很酷,实际现版本侦察手段太多,经常隐身等于送人头。他的伤害数值三年来没调整过,已经跟不上节奏。
2.黑鸦的持续毒伤在治疗泛滥的版本很吃亏,大招位移距离倒是依然优秀。这个英雄现在更多是情怀党在坚持。
3.弗兰肯的蓄力锤看似威力十足,但出手前摇长得够喝口茶。除非特别擅长预判,否则十锤九空。
模式特化组
1.迪克在赏金模式就是人形自走炮台,那些需要占领制高点的地图他几乎必选。记住要把炸弹扔在敌人必经之路而不是追着人扔。
2.公牛穿墙冲锋的特性在金库攻防里能打出漂亮偷袭,但其他模式容易变成充电宝。他的霰弹枪贴脸伤害依然数一数二。
3.杰西的弹射炮塔在机甲入侵活动里清杂兵效率一流,普通对战就显得笨重。这个英雄特别吃地图墙体的分布位置。
有些英雄在训练场表现和实战差距很大,比如潘妮的舰炮看着凶猛,实际高端局没人会站着挨打。而雪莉的超级技能连招在草丛多的地图总能创造奇迹。我们建议新手先培养两三个不同距离的英雄,别把所有资源砸在一个英雄上,版本改动经常让强势英雄一夜变仓库管理员。
三个月的测试让我们明白,没有绝对完美的英雄,只有还没找到合适玩法的玩家。那些冷门英雄突然翻身的案例每个赛季都在发生,与其不停追逐版本变动,不如深耕自己手感最舒服的那个角色。毕竟游戏的终极乐趣不在于天梯分数,而在于投掷出的炸弹正好落在对手头顶的瞬间。