在《古剑奇谭2》中,星蕴系统允许玩家根据角色的职业特性和战斗风格,灵活调整星蕴点的使用,以平衡各项属性。以下是针对不同角色的一些星蕴加点建议:
乐无异
技能分析
龙虎:风虎云龙(击飞影响AOE,伤害一般,后期许多怪免疫击飞,不加)。
皓月:新月连环(1点即可)。
存影:流影剑(25级之前点两点,25级之后可以洗成1点,有突进效果)。
风雷:九肖雷霆(可以点满也可以1点,看个人喜好)。
烈火:百炼(有作用,但人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要)。
流金:XX流金(没啥大用)。
金玉:挥金如雨(推荐点满,打BOSS伤害很可观,但AI不怎么会释放需要手动)。
裂云:拨云见日(后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满)。
金蝉:金蝉脱壳(没啥用)。
瘴毒:X云箭(没用,上毒不如用暗器)。
戮:戮战(推荐点满,还不错的被动)。
捷:捷战(点满,但有的BOSS战意槽惨不忍睹)。
袖花:袖里藏花(+无归:来而无往,配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐)。
神攻:金刚力士出击(感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上)。
战术建议
前期:流影+新月连环。
后期:拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候让他全力攻击。
闻人
技能选择
皓月:旋转剑。
裂云:近战范围攻击。
瘴毒:远程单体。
无归:和神工。
烈火:全体加暴击。
属性选择
优先选择火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。
其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
夷则
技能选择
玄凝:冰攻击。
龙血:水攻击。
属性选择
以水属性为输出,水攻击为主。
加气恢复率,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击。
其他角色
红玉 、 晴雪、 襄铃、 兰生、 千殇、 屠苏
根据各自角色的特点和定位,选择合适的星蕴加点方案。例如,红玉和晴雪在紫榕林打陵端之前,可以优先提升法术攻击和暴击。襄铃在紫榕林打陵端时要洗一次点,点出水洗大招。兰生和千殇由于敏捷加成较低,星蕴加点可以按推荐自行分配。屠苏喜欢物攻的话,可以优先点出物理大招。
总结
星蕴系统的加点需要根据角色的职业特性和战斗风格进行个性化调整。建议先熟悉一个角色的战斗方式,然后根据角色在队伍中的作用和需求,合理分配星蕴点,以达到最佳的战斗效果。